
Você não opera o que não enxerga. Cada agente com rastreio e custo visíveis.
Observabilidade completa de cada execução, custo por agente e teto com kill switch automático. Operação previsível, sem surpresas na fatura.
// VISIBILIDADE
O que o agente fez, quanto levou e onde parou.
Cada execução gera um trace completo: sequência de passos, sistemas consultados, decisões tomadas e tempo de cada etapa. Você reconstrói qualquer incidente sem precisar do agente para explicar o que aconteceu.
Visibilidade
Cada passo da execução, com o tempo de cada um.
// CUSTO POR AGENTE
Custo rastreado até o agente. Sem estimativa.
Cada execução carrega o custo real de tokens, chamadas e tempo de cômputo. Você vê o custo agregado por agente, por operação e por período — e compara com o valor que o agente entregou.
Valores relativos. Os custos absolutos variam conforme modelo, volume e precificação.
Custo por operação
Tokens, ferramentas e cômputo, execução a execução.
// TETO & KILL SWITCH
Teto que avisa. Kill switch que protege.
Você define limites de consumo por agente, operação, canal ou ambiente. A Tessera acompanha o uso em tempo real e avisa quando o consumo se aproxima do teto configurado. Se o limite for atingido, a execução é interrompida automaticamente.
- Limites por agente, canal e operação
- Alertas progressivos antes do estouro
- Bloqueio automático ao atingir o teto
- Registro auditável de alertas e retomadas
Teto de consumo
Do consumo normal ao desligamento automático.
1,8s
Tempo entre intenção e resposta
92%
Fluxos concluídos sem escalonamento
R$ 0,84
Custo médio por execução útil
11%
Execuções que exigiram ação humana
// MEÇA & MELHORE
Da execução para melhoria contínua.
A Tessera transforma cada execução em dado acionável. O time acompanha latência, taxa de aprovação, custo por resultado e frequência de intervenção humana para ajustar políticas, reduzir atrito operacional e ampliar a autonomia do agente com segurança.
Vamos medir a primeira operação e otimizar juntos.
- 01Escolher a operação
- 02Fazer o Readiness Assessment
- 03Colocar a Tessera e o time no ar
